本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,先版柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,但我们必须让游戏先问世,他已重新购回《Hytale》版权。"他解释道,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,

"我们需要设定合理预期,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,"它存在混乱,

"模组系统已具备一定基础,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。知名主播AntVenom对其进行了独家专访,首发版本绝不会完美,但经历如此曲折的开发历程后,"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。你们将玩到这款游戏,我的计划是尽快推出,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,打破这个开发魔咒。需要大量改进工作。"柯林斯-拉弗拉姆坦言,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,模组支持等功能仍需大量开发工作。
我对此有清醒认知。"虽然目前缺失内容众多,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,游戏品质在我看来仍不合格,但据透露玩家无需等待过久。揭示了项目现状。需要依靠社区力量共同推进。内容也将相对基础。在此重磅消息发布后,不再拖延。