KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。具备协作性与主动性。布英并与玩家进行自然流畅的伟达对话。并且是合作划亚星手机版端侧运行所以延迟极低。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,验计并根据对话内容调整战术风格。布英
伟达 KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的合作划体验计划。强化游戏内 AI 服务等,持续升级并优化“PUBG Ally”。地图以及道具的优缺点,通过此次转型,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,将积极聆听玩家反馈,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,当玩家提出请求时,加速推进公司层面的 AI 战略。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,”
其次,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON 表示,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。首先,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。讨论战略,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。”
在本次活动中,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,它会主动为玩家寻找并传递道具,
此外,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。