《巫师2》中,巫师但从制作角度来看成本过高,剧情”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,Badowski指出:“在《巫师2》中,
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,而非重复复杂的分支剧情。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,“我们希望打造能够支持开放世界的系统,玩家选择一条后将无法体验另一条。凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。除《巫师4》外,
