
2015年初,师撞CDPR团队在欧洲、车蝙
在接受PC Gamer采访时,蝠侠他提到,谈巫又是师撞《巫师3》的合作伙伴,试图争取到足够的车蝙营销预算和资源。接下来的成功大家都知道了——十年过去,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,心里很沉重。他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,这直接影响了游戏的市场表现。他们的水平太高了,为《巫师3》腾出了市场空间。当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,我们可能会被直接碾压。心里只有一个念头:完了,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。他解释说,

Nowakowski透露,
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的消息时,《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。”

幸运的是,

《巫师3》的发行由华纳负责,更糟糕的是,CDPR面临了巨大竞争压力。