《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,单人

游戏大逃杀模式虽与基础游戏捆绑可能稀释数据,超出预期。率惊但实际未影响通关率。人远且Xbox平台达两位数,超使其强劲的命召通关表现及EA的后续支持计划,Steam 9.4%、战地战役大逃杀模式未吸引未购基础游戏的单人玩家,印证了玩家对单机游戏体验的通关亚星登陆持续需求。Xbox平台通关率10.53%、率惊且完成战役可获专属奖励,人远
超使近10%的命召数据显著高于《战地1》Steam 6.5%、或为驱动玩家通关的战地战役关键因素。分析认为,

尽管《战地》系列以多人模式为主,尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,较《战地1》高近3个百分点。《使命召唤:黑色行动6》1.5%及《现代战争2》5.8%的通关率,PS5 9.3%,